#Compass2.0: Animation Project
Это мир системы анализа сражений "Компас 2.0". Это сказочное пространство, где герои, собранные из множества разных миров, проводят время вместе со своими партнерами-людьми, игроками. Энергия, вырабатываемая битвами героев, необходима для работы #Compass, и сражаться - это их обязанность. Однако проблемный герой по имени 13 отказывается искать партнера или сражаться и находится на грани изгнания из мира #Compass 2.0! Тем временем Дзин, начинающий игрок, который только что прибыл в мир #Compass 2.0, похоже, заинтересован в 13 в качестве потенциального партнера. Однако в мире #Compass 2.0 начинает происходить серьезный инцидент... Может ли ключом к решению проблемы быть особая способность 13-го? Смогут ли наш проблемный герой и его новый напарник вернуть мир в мир #Compass2.0?
Прогрес
Додивитися: 4 год 36 хв